《阿乙莎靈訊》讀後感 | 阿乙莎靈訊心得

SkiptomaincontentShareGetlinkFacebookTwitterPinterestEmailOtherAppsLabels閱讀March03,2019《阿乙莎靈訊》讀後感TAAZE讀冊整本書內容架構蠻完整的,平舖直述的文字裡有很多的知識和智慧。

有一些冥想、幫助化解心結的作法跟練習,內容在阿乙莎的FB都可以找到,想嘗試的話應該蠻不錯的。

印象最深的一個是關於輪迴,以一種同步、平行的概念去解釋,也許人類的概念還很難去理解,但算是目前看到覺得最貼近自己感受的描述了吧。

另外則是提到關於動物、以及生命藍圖的部份,下面詳細分享。

關於輪迴「當人類觸發的情緒能量並未得到滿足,能量尚未釋放完全,這些能量並不會消失,當因緣合和時,將再次地凝聚,並經由體驗終獲得釋放,只是這個能量的再次體驗的生物體,可能已經是不同的生物體媒介。

這些未釋放完全能量,其實已經和當下的你同時存在著,只是人類無法以目前能了解的線性時間觀念,來理解這個多重空間場域的運作方式。

你可以想像一下,如果將時間的線性概念移除,假設你處在一個無時間的場域,當你送出十種感知能量波,投向四面八方時,這些能量波將各自結合顯化,你可以調頻自己到其中一個跑最遠的能量波去感知,當你進入那個能量波時,你在原來的時空位置將消失,進入不同的時空位置,以不同的生物體型態接收。

這情境對於目前地球人類來說,是不可能的體驗;因你們的生物體所處能量頻率,無法進行快速的跨頻段體驗。

也就不會隨情緒振盪波位置,瞬間移動到其他的空間。

這其實也正是人類在地球上,得天獨厚,可以享有的豐富情緒體驗機制,很多星際的存有,羨慕人類擁有情緒的原因。

在能量的源頭場域,各種生物體生命週期中,不斷創造各種能量波動版本,當人抓住自己一個版本頻段,嘗試去理解這個頻段的前因後果時,大腦最能夠理解和邏輯化現象的方式就是,認為那是來自自己的前世版本,因為人類的線性理解是有前後,有因果,沒有同步與平行。

靈魂意識,是一個或多個能量的集合體,能量在生物體型態顯化時,靈魂體的各種顯化版本,也在不斷的分裂、融合和演進。

所以,處在一個生物體的靈魂版本,和另一個生物體的靈魂版本,是不完全相同的,從這個角度來看,要解釋靈魂輪迴,應說是宇宙中存在需要被繼續釋放,或尚待平衡的能量演進過程。

」--【靈魂輪迴的線性時間與多重時空】文/Rachel圖/Yusha這部份文字敘述有點複雜,但實在是最接近自己目前對「輪迴」的主觀感受和理解!雖然有個篤信傳統信仰、從小就會向自己灌輸一堆「妳前世如何如何,我前世如何如何」這樣觀念的母親,但自己的主觀感受,其實原本是不太相信有「前世」這種東西的。

原因也很簡單,因為我覺得我就是我,我有主觀的喜惡,也有自己的性格優點跟罩門,但我不記得所謂的前生,自然也不會認為這些就是所謂"前世"造成的影響或什麼的。

事實上一度我幾乎也認為,那些堅持有前世的人,是否是把自己的主觀感受做了太多解讀了?!這樣的想法,在幾年前遇到一些有點難以解釋的事情之後改變了。

我也漸漸理解,有時候觀念的不同,只是因為感知的不同。

當你感知到一些,現實的經驗難以描述的事物時,自然就會想尋求解釋。

無論是往科學、心理學、宗教神佛,或者前生業障。

硬要從是否有神佛或前世這個角度去溝通時,很容易就流於各執一詞,沒有誰能辯倒誰。

但事情的根源,往往只是每個人的感知不同。

當有同樣的類似的感受時,也許就可以理解,那種想要再尋求更多解釋的想法。

而我對上面那段文字的理解是這樣的:如果在每個人身的個體意識之上,有一個更高的意識的存在,可能可以稱之為靈魂,或者輪迴主體的意識。

這個意識體,可以當作是一個「玩家」。

而這些曾經/現在活著的人身,就是輪迴主體意識也就是玩家,所創造出來的「角色」們。

這些角色,有肉身有大腦,當然也會有感受有思考。

角色的覺知,是可以真正掌控這具「身體」行動的主體意識。

但在所謂靈魂或能量層面上,則是和某個輪迴的主體意識共享的。

靈魂=玩家=輪迴主體人類=角色=此生覺知當人身意識,感受到靈魂意識的資訊時,因為無法解釋這些資訊從何而來,自然就會把它理解成為所謂的前生/來生。

然而這些前生/來來,真的可以算是「自己的」前生或來生嗎?所謂的輪迴主體或是靈魂,也許是具有更豐富感受的意識體,但他一樣有所缺乏,為了滿足其經驗或不可知的


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